Due giocatori, a turno, che collegano due punti adiacenti con linee sul campo di gioco. Se un giocatore completa la cornice di una finestra di 1x1, guadagna un punto e può (e dovrebbe) disegnare un'altra linea.
Una volta che tutti i punti sono collegati, il giocatore con più punti vince.
Utilizzando il semaforo livello forza dell'avversario (facile, normale o difficile) può essere controllato.
Dimensioni di campo da 3x3 fino a 8x8 caselle sono supportati.